/ viernes 23 de febrero de 2018

“Babel”, historia de invasión y destrucción

CÓMIC DE EMERSON BALDERAS

El artista plástico Emerson Balderas compartió que en próximos días presentará su cómic "Babel" en la Ciudad de México, resultado de cuatro años de trabajo y el cual realizó en conjunto con Emmanuel Eduardo, en la parte de diseño editorial, y con Olivia Teroba, encargada de la creación del guion.

Balderas dijo que el proyecto nace después de presentar su obra en escultura y mural "Prometimos el paraíso" en el Instituto de Artes Gráficas de Oaxaca, que dirige el artista Francisco Toledo.

La muestra se presentó días después del sismo que azotó al país en septiembre del año pasado, “ellos me invitaron a presentar mi trabajo, pero como sucedió el temblor, todos se fueron a ayudar a los damnificados y yo me quedé solo montando mi obra... así que al final hice lo que me pareció correcto, una apropiación de un muro que los dejó encantados".

Compartió que al término de su participación en Oaxaca, los creadores que lo invitaron, en lugar de ofrecerle la realización de un catálogo de su obra, actividad que realizan con todos los artistas, le propusieron trasladar su obra al cómic.

“Este es en realidad el catálogo, muchas de las imágenes que aparecen aquí eran las que estaban expuesta”, y aseguró que al término de la impresión de su obra los artistas involucrados estaban tan satisfechos que decidieron regalar ejemplares a todo el público, situación que ha beneficiado a Balderas.

“Esta idea sirvió para que se corriera la voz sobre ‘Babel’, hoy tengo más seguidores en mis redes que ahora conocen mi trabajo”.

Comentó que actualmente tiene tres propuestas para presentar su obra en la Ciudad de México a finales de marzo, fecha aún por confirmar pues para efectuarla deben cuadrar las agendas de los tres artistas involucrados.

Asimismo, detalló que "Babel" es solo la primera parte de una serie de cinco volúmenes, y que actualmente se encuentra en la construcción de nuevos personajes y elementos, los cuales desarrollará de la mano del mismo equipo, el oaxaqueño Emmanuel Eduardo y la tlaxcalteca Olivia Teroba.

  • Participantes

El cómic fue realizado bajo la producción de La Maquinucha Ediciones, y tuvo la participación del Taller Alacrán, con la intervención de Armando Rivera, Iraní Reséndiz, la directora, Jorge Escamilla, Rossy Galindo, Lili, Sebastián Solís y Marlene Ruiz.

  • Técnica

Emerson Balderas empleó en su cómic técnicas como tinta sobre papel con diversas aplicaciones y fue impreso bajo una risografía.

  • Babel

La trama de cómic va sobre la ciencia ficción, narra la historia de un ente que llega a la Tierra para invadirla y causar alteraciones en la psique de las personas, versus el científico que crea un robot inmune a sus acciones.

En México es muy diferente la manera en cómo se produce un comic, en otros países es muy respetado, como en Japón con el manga, ahí ya es una costumbre arraigada, aquí somos creadores independientes, una persona es la que se encarga de hacer todo el trabajo… considero que el proyecto sería más rico si dejáramos de aislarnos del proceso de colaboración

Emerson Balderas / Artista plástico

El artista plástico Emerson Balderas compartió que en próximos días presentará su cómic "Babel" en la Ciudad de México, resultado de cuatro años de trabajo y el cual realizó en conjunto con Emmanuel Eduardo, en la parte de diseño editorial, y con Olivia Teroba, encargada de la creación del guion.

Balderas dijo que el proyecto nace después de presentar su obra en escultura y mural "Prometimos el paraíso" en el Instituto de Artes Gráficas de Oaxaca, que dirige el artista Francisco Toledo.

La muestra se presentó días después del sismo que azotó al país en septiembre del año pasado, “ellos me invitaron a presentar mi trabajo, pero como sucedió el temblor, todos se fueron a ayudar a los damnificados y yo me quedé solo montando mi obra... así que al final hice lo que me pareció correcto, una apropiación de un muro que los dejó encantados".

Compartió que al término de su participación en Oaxaca, los creadores que lo invitaron, en lugar de ofrecerle la realización de un catálogo de su obra, actividad que realizan con todos los artistas, le propusieron trasladar su obra al cómic.

“Este es en realidad el catálogo, muchas de las imágenes que aparecen aquí eran las que estaban expuesta”, y aseguró que al término de la impresión de su obra los artistas involucrados estaban tan satisfechos que decidieron regalar ejemplares a todo el público, situación que ha beneficiado a Balderas.

“Esta idea sirvió para que se corriera la voz sobre ‘Babel’, hoy tengo más seguidores en mis redes que ahora conocen mi trabajo”.

Comentó que actualmente tiene tres propuestas para presentar su obra en la Ciudad de México a finales de marzo, fecha aún por confirmar pues para efectuarla deben cuadrar las agendas de los tres artistas involucrados.

Asimismo, detalló que "Babel" es solo la primera parte de una serie de cinco volúmenes, y que actualmente se encuentra en la construcción de nuevos personajes y elementos, los cuales desarrollará de la mano del mismo equipo, el oaxaqueño Emmanuel Eduardo y la tlaxcalteca Olivia Teroba.

  • Participantes

El cómic fue realizado bajo la producción de La Maquinucha Ediciones, y tuvo la participación del Taller Alacrán, con la intervención de Armando Rivera, Iraní Reséndiz, la directora, Jorge Escamilla, Rossy Galindo, Lili, Sebastián Solís y Marlene Ruiz.

  • Técnica

Emerson Balderas empleó en su cómic técnicas como tinta sobre papel con diversas aplicaciones y fue impreso bajo una risografía.

  • Babel

La trama de cómic va sobre la ciencia ficción, narra la historia de un ente que llega a la Tierra para invadirla y causar alteraciones en la psique de las personas, versus el científico que crea un robot inmune a sus acciones.

En México es muy diferente la manera en cómo se produce un comic, en otros países es muy respetado, como en Japón con el manga, ahí ya es una costumbre arraigada, aquí somos creadores independientes, una persona es la que se encarga de hacer todo el trabajo… considero que el proyecto sería más rico si dejáramos de aislarnos del proceso de colaboración

Emerson Balderas / Artista plástico

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