Con realidad aumentada difundirán vida y obra de Miguel N. Lira

La aplicación pronto estará disponible para visitantes del Museo Miguel N. Lira en Tlaxcala

Mónica Vargas | El Sol de Tlaxcala

  · viernes 21 de octubre de 2022

Adolfo Álvarez Villeda, programador de la aplicación dijo que la idea parte de que el usuario pueda interactuar con las ilustraciones del libro biográfico El señor de las letras. Cortesía | Adolfo Álvarez Villeda

Para conmemorar el natalicio de Miguel N. Lira, un equipo de expertos desarrolló un proyecto de realidad aumentada que explora la vida y obra del escritor tlaxcalteca con la intención de difundir la riqueza de su producción literaria y fusionarla con tecnología que resulte atractiva para nuevas generaciones.

El desarrollo del software forma parte del plan de renovación del Museo Miguel N. Lira impulsado por su directora Gabriela Conde, donde la tecnología es una de las mayores apuestas. Desde diversos perfiles, el equipo comisionado inició su labor en abril de este año y esperan que en los próximos días esté disponible para los visitantes del museo.

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Adolfo Álvarez Villeda, programador de la aplicación dijo que la idea parte de que el usuario pueda interactuar con las ilustraciones del libro biográfico El señor de las letras. Cortesía | Adolfo Álvarez Villeda


Adolfo Álvarez Villeda, programador de la aplicación, compartió en entrevista para El Sol de Tlaxcala que la idea parte de que el usuario pueda interactuar con las ilustraciones del libro biográfico El señor de las letras: “Una vez descargada la aplicación en un celular, se puede apuntar a una ilustración del libro con la cámara y a partir de ahí aparecerá una animación. Lo interesante es que el celular se puede mover a donde sea y la animación seguirá ahí, es como si Miguel N. Lira te acompañara a donde quieras para que te tomes una foto con él”.

Adolfo Álvarez Villeda, programador de la aplicación dijo que la idea parte de que el usuario pueda interactuar con las ilustraciones del libro biográfico El señor de las letras. Cortesía | Adolfo Álvarez Villeda

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La presentación del sistema se llevó a cabo este lunes durante la puesta en marcha de la estrategia “Fandangos por la lectura en Contla, donde los asistentes disfrutaron y reconocieron el ingenio del equipo, entre ellos la historiadora Beatriz Gutiérrez Müller y la gobernadora de Tlaxcala Lorena Cuellar Cisneros.

Esperamos que el éxito de este proyecto nos lleve a crear más contenido para otros libros y otros museos, porque es muy interesante combinar nuevas tecnologías con la Historia y no perder de vista el recordar a los personajes que enaltecen la cultura de Tlaxcala”, finalizó Adolfo.

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Cabe señalar que el trabajo colaborativo también contó con la participación de Rutila Vega, autora de El señor de las letras; el investigador Donovan Herrera, especialista en la obra de Lira; Víctor Palacios, ilustrador y animador del libro; así como José Luis N., auxiliar en la parte final de la programación.


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